Rosie - Das Kartenspiel: Unterschied zwischen den Versionen

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#* Halte die Karte vor den anderen geheim
#* Halte die Karte vor den anderen geheim
# Pfadfinder: Vergleiche deine Karte mit der eines anderen Spielers; wer die niedrigere Karte hat scheidet aus (2x)
# Pfadfinder: Vergleiche deine Karte mit der eines anderen Spielers; wer die niedrigere Karte hat scheidet aus (2x)
#* Bei gleichen Werten passiert nichts
# Nachtwache: Du bist eine Runde immun gegen die Fähigkeiten anderer Charaktere (2x)
# Nachtwache: Du bist eine Runde immun gegen die Fähigkeiten anderer Charaktere (2x)
# Kornett: Zwinge einen anderen Spieler, seine Karte abzulegen und eine neue Karte zu ziehen (2x)
# Kornett: Bitte einen Spieler, seine Karte abzulegen und eine neue Karte zu ziehen (2x)
#* Das kannst auch du selbst sein. Sind alle anderen durch die Nachwache geschützt, dann musst du selbst deine Karte ablegen und neu ziehen
# Pfadileiter: Tausche deine Karte mit der eines anderen Spielers (1x)
# Pfadileiter: Tausche deine Karte mit der eines anderen Spielers (1x)
#* Haltet eure Karten vor den anderen geheim
# Pfadileiterin: Muss ausgelegt werden, wenn du den Pfadileiter oder den Kornett auf der Hand hast, (1x)
# Pfadileiterin: Muss ausgelegt werden, wenn du den Pfadileiter oder den Kornett auf der Hand hast, (1x)
#* Die Karte hat keine Funktion. Du darfst die auch spielen, wenn du nicht den Pafdileiter oder den Kornett auf der Hand hast
# Rosie: Wenn du diese Karte ablegts, scheidest du sofort aus (1x)
# Rosie: Wenn du diese Karte ablegts, scheidest du sofort aus (1x)
#* Du scheidest auch aus, wenn du die Karte auf deinen Ablagestabel legen musst.


== Siehe auch ==
== Siehe auch ==

Version vom 9. Mai 2023, 15:42 Uhr

Alle wollen abends am Lagerfeuer neben Rosie sitzen, weil sie so toll Gitarre spielen kann. Wem wird das gelingen?

Die Karten

  1. Wölfling: Rate die Karte eines anderen Spielers; wenn die Vermutung richtig ist, scheidet dieser Spieler aus, liegst du falsch, passiert nichts (5x)
    • Du darfst nicht auf einen Wölfling raten
  2. Kurat: Schau dir die Karte eines anderen Spielers an (2x)
    • Halte die Karte vor den anderen geheim
  3. Pfadfinder: Vergleiche deine Karte mit der eines anderen Spielers; wer die niedrigere Karte hat scheidet aus (2x)
    • Bei gleichen Werten passiert nichts
  4. Nachtwache: Du bist eine Runde immun gegen die Fähigkeiten anderer Charaktere (2x)
  5. Kornett: Bitte einen Spieler, seine Karte abzulegen und eine neue Karte zu ziehen (2x)
    • Das kannst auch du selbst sein. Sind alle anderen durch die Nachwache geschützt, dann musst du selbst deine Karte ablegen und neu ziehen
  6. Pfadileiter: Tausche deine Karte mit der eines anderen Spielers (1x)
    • Haltet eure Karten vor den anderen geheim
  7. Pfadileiterin: Muss ausgelegt werden, wenn du den Pfadileiter oder den Kornett auf der Hand hast, (1x)
    • Die Karte hat keine Funktion. Du darfst die auch spielen, wenn du nicht den Pafdileiter oder den Kornett auf der Hand hast
  8. Rosie: Wenn du diese Karte ablegts, scheidest du sofort aus (1x)
    • Du scheidest auch aus, wenn du die Karte auf deinen Ablagestabel legen musst.

Siehe auch